Posts Tagged ‘game’

Second Life (segunda vida)

mayo 11, 2009

Second_life

CONCEPTO:

Siguiendo con los videojuegos virtuales, en este post hablare de Second Life, una comunidad en la Red donde se puede vivir, construirse una casa o incluso ganarse la vida.

Second Life es uno de los varios mundos virtuales inspirados en la novela de 1993 ‘Snow Crash’, de Neal Stephenson, la increíble aventura de Hiro, el protagonista, arranca en el ‘metaverso’, un mundo virtual generado por ordenador donde los usuarios conectados crean sus propios cuerpos tridimensionales, presentan sus obras de arte, conversan entre sí o hacen negocios. Cualquiera puede tener su segunda vida en Second Life.

Second Life desciende directamente de la nueva generación de videojuegos conectados. Hace años que los jugadores ya no luchan contra orcos o alienígenas controlados por su PC o consola, sino con o contra otros jugadores, conectados a través de Internet en cualquier parte del mundo. Tanto es así que las consolas de nueva generación, como Xbox 360 o PlayStation 3, han hecho de la conexión a Internet su baza más importante.

Según esta definición, Second Life es un MMOG, o juego online multijugador masivo (‘massively-multiplayer online game’), forma parte del tipo de juego comentado en el primer post del blog. Pero también es mucho más que un juego. En Second Life no hay misión, no hay orcos que degollar ni zombies que ametrallar. A cambio, hay dinero, negocios, juegos, cultura y sexo. (more…)

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Máquinas recreativas (I)

mayo 11, 2009

CONCEPTO:

Actualmente podemos encontrar salones de máquinas recreativas (ya un poco pasadas de moda) en cualquier ciudad, en ella se juegan juegos para todos los gustsos que poco a poco se stan dejando de lado con el éxito de las consolas, y las cada vez más grandes televisores y pantallas que hacen que jugar en una recreativa pierda parcialmente la gracia.

En un principio dichas recreativas eran muy sencillas, jugaban juegos de Atari, Amiga etc, que después eran pasados a las consolas. Con el tiempo estas han ido evolucionando en gráficos y jugabilidad. Pero sinultaneamente, con toda esa evolución han surgido máquinas recreativas que nos hacen simular cosas que sinceramente, no tienen gracia jugadas en pantalla, o que són sinceramente, una tonteria.

Así pues hoy en dia en este país podemos encontrar recreativas de pesca u otras memeces. A continuación pongo unos cuantos ejemplos:

-SEGA MARINE FISHING

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Casinos online.

mayo 6, 2009

CONCEPTO: Este es un tema bastante conocido por cualquier usuario que nevegue frecuentamente por internet, no es que seamos todos unos ludópatas, sencillamente las bestias campañas publicitarias de los sitios que ofrecen este tipo de servicio (en especial la de 888.com) nos hen llegado a todos en forma de molestos popus i llamativos banners.

Dichas campañas por un lado bastante baratas, hacen que mucha gente aburrida o con problemas de dinero decida intentar jugar a juegos de azar via internet, cosa mucho más rápida y cómoda ya que con solo una targeta de crédito puedes entrar en salas de póker virtuales i ponerte a ganar y sobretodo perder dinero. (more…)

MUD.MMORPG sin gráficos. Cybervida escrita.

mayo 6, 2009

CONCEPTO: Si en el primer post de este blog hablabamos sobre un juego la función del cual era follar virtualmente, hoy os hablaré de uno de esos en los que puedes hacer de todo, en principio para todos los públicos, parecido a World of Warcraft y todos estos juegos que simulan una vida fantástica en una imaginaria edad media. La diferencia de este juego, llamado MUD (MultiUserDungeon) es que carece de gráficos, únicamente se expresa mediante texto (a lo msDOS o las terminales de Mac y Linux) el cual puede cambiar de color. El gráfico más complejo que se pude generar es mediante codigo ASCii.

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Realidad virtual palpable

mayo 4, 2009

CONCEPTO: Hablando de digitalización de la experiencia es imposible esquivar el tema de la realidad virtual, que básicamente intenta simular la realidad lo máximo posible. En un principio dicha realidad se basaba únicamente en imágenes, imágenes tridimensionales que daban al usuario la sensación de estar en un entorno ficticio. En otro post ya hablaremos de hasta que nivel dicha virtualización visual está presente y algunos ejemplos de ello. Ahora, la realidad virtual nos aporta también la posibilidad de palpar eso que vemos; esta faceta de la realidad virtual es posiblementes la más dificil y atrasada, no como la vista y el sonido que están en un estado mucho más avanzado. En este post hablaré de dos-tres ejemplos que he encontrado y que nos dan una pequeña idea de cómo podria ser esta realidad virtual en el futuro.

Obviamente, puedo afirmar que los proyectos que voy a enseñar són todos nipones, estos japoneses los ves haciendo chorradas por youtube, pero cuando llegan a casa se ponen las pilas.

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Red Light Center: Adults Only MMORPG

abril 21, 2009

AÑO: 2008

CONCEPTO: Bueno, pues para empezar el blog voy a hablar de lo que vienen a ser los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Games), que, más allá de que en sus géneros dominen la fantasia medieval (rollo Tierra Media etc…) o la Sci-fi, no dejan de ser vidas virtuales. Vidas virtuales que algunos viven con más intensidad que la propia real, vidas en que algunos encuentran más aventura i emoción que en la vida real, però sin riesgos, teniendolo todo mucho más controlado. Pues la vida real normalmente no es tan facil como coger un monigote e ir a matar un monstruo i conseguirlo después de perder la vida i volver a resucitar tropocientas veces (es más, en la vida real si matas a alguien vas al trullo, fíjate, por no hablar de que resucitar..eh, no.). De este tema ya iremos hablando según salgan articulos o referencias interesantes de analizar.

Hoy nos centraremos en un juego en sí. Uno con el que dí visitando alguna página de la que no me acuerdo, pero de la que imagino su contenido. Bien, se trataba tal y como lo anunciaban de un MMORPG centrado únicamente en llevarse gente a montones a la cama.Vaya, ya sé, Second Life también tiene esa parte íntima, pero almenos forma parte de un todo más global. En dicho juego, llamado Red Light Center, sólo te vistes, vas de compras, te desnudas y follas en todas las posiciones… que el programa tiene definidas.

Apa, algun ejemplo de nuestro amigo Google images

Os pongo un vídeo, que es una caca, porquè hoy en dia en los servicios de video-streaming se censuran tetas hechas con cuatro polígonos. Y wordpress solo acepta Youtube… Bueno, nada, os pongo imágnes, que no hay videos representativos. SI quereix ver algo , vais a la página que os pongo al final del post.

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