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Realidad virtual palpable

mayo 4, 2009

CONCEPTO: Hablando de digitalización de la experiencia es imposible esquivar el tema de la realidad virtual, que básicamente intenta simular la realidad lo máximo posible. En un principio dicha realidad se basaba únicamente en imágenes, imágenes tridimensionales que daban al usuario la sensación de estar en un entorno ficticio. En otro post ya hablaremos de hasta que nivel dicha virtualización visual está presente y algunos ejemplos de ello. Ahora, la realidad virtual nos aporta también la posibilidad de palpar eso que vemos; esta faceta de la realidad virtual es posiblementes la más dificil y atrasada, no como la vista y el sonido que están en un estado mucho más avanzado. En este post hablaré de dos-tres ejemplos que he encontrado y que nos dan una pequeña idea de cómo podria ser esta realidad virtual en el futuro.

Obviamente, puedo afirmar que los proyectos que voy a enseñar són todos nipones, estos japoneses los ves haciendo chorradas por youtube, pero cuando llegan a casa se ponen las pilas.

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Asimo controlado mentalmente

abril 30, 2009

vía Kirainet

CONCEPTO:

Hace un tiempo, navegando por la pàgina de Kirainet.com me encontré con esta noticia. Honda estaba desarrollando un nuevo sistema de control cerebral que combinaba las dos técnicas más efectivas vigentes en este campo y lo estaba probando con Asimo. De este tema sé poco, me gustaría saber más pero ahora no hablaré de ello como si supiera de que hablo cuando en realidad me limitó a copiarlo de otro sitio, así que para información detallada, vais al blog de este señor, os pongo el link al artículo al final del post.

Como ya sabreis Asimo, es el primer robot humanoide completo de la historia, era capaz de andar, correr, subir escalones y …bailar, con bastante fluidez. Obviamente el robot fué diseñado y construido por la misma empresa que esta efectuando los experimentos del control con la mente, Honda.

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